获得金陵奖 腾讯社交广告帮助游戏产业生态建设
获得金陵奖 腾讯社交广告帮助游戏产业生态建设
1月10日至11日,2017中国数字娱乐产业年度峰会(DEAS)在厦门举行。腾讯社交广告游戏行业负责人张涵应邀参加峰会并发表演讲,与行业分享如何通过精细购买和改善生态建设帮助游戏行业。1月11日,张涵还应邀出席了CGDA 中国优秀游戏竞赛颁奖典礼,作为嘉宾,授予中国优秀游戏制作人竞赛最佳移动游戏视觉表演奖。在本次行业活动中,腾讯社交广告获得了金陵奖中国移动游戏产业动力奖,旨在表彰2017年不断授权游戏产业、帮助产业发展的优秀平台。腾讯社交广告作为移动游戏营销的第一个平台,被授予该荣誉,不仅因为它具有引领行业的前瞻性,而且因为其领先的技能、服务能力和游戏营销的积极生态布局,为行业创造了多元化的价值。随着游戏产业的逐步进入IP用户接触游戏的方式也发生了巨大的变化。对此,腾讯社交广告顺势而为,通过总结系统营销方法论,升级智能交付工具,不断深化手机游戏营销,对广告商开放平台和技术能力,帮助游戏产业升级分销模式和用户获取模式,更好地连接用户,提高营销效率,帮助解决股票市场危机,帮助游戏产业的长期发展。在演讲中,张汉说:在过去的两年里,我们一直致力于通过开放的工具和能力,建立一个更公平、更公平的市场环境,帮助制造商建立竞争壁垒,让强大的广告商真正掌握自己的命运,使中小型制造商无门槛轻松进入游戏。此外,腾讯社交广告还希望通过全面升级其能力和服务,与游戏制造商和玩家建立一个玩 的新生态系统,确保广告商实现推广目标,同时不会损害用户体验。腾讯社交广告在构建生态系统的同时,在产品推广的整个生命周期中不断赋予广告商权力,在游戏购买时代创造一个非常具代表性的基准案例。49款游戏结合了自己的购买体验和腾讯社交广告优势IP优势打造优质材料,不断优化材料,使手机游戏《葫芦娃》的广告转化率至少高于四九游产品的30%。《梦仙侠》通过标记用户,准确筛选和接触目标用户群体;通过前端材料和后端数据模型,整体效果优化,总流量超过6亿元。IP腾讯社交广告除了具有优势和有效的购买量外,还将深化高质量流量的布局,并将于2018年推出多个视频广告空间。广告商可以通过比图形信息更丰富的视频材料获得更好、更准确的用户。未来,游戏营销将进入一个更加精细和智能的时代。腾讯社交广告将全面提升能力,不断改善生态布局,巩固流量优势,继续为游戏产业和生态建设创造更大、更有利于行业的价值。